Grado en Ingeniería Informática+Videojuegos, Realidad Virtual y Aumentada

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    Ingeniería InformáticaTu formación

    1º curso

    Aprenderás a dominar herramientas matemáticas claves y, con carácter específico, sentarás las bases de una ingeniería de ámbito tecnológico, a través de la interiorización de los fundamentos de la programación, la electrónica y la telemática.

    2º y 3º curso

    Te adentrarás en la ingeniería del software, las bases de datos, los sistemas operativos o los sistemas multimedia. También experimentarás en las áreas de redes de ordenadores, inteligencia artificial o seguridad de la información. 

    4º curso

    Desarrollarás tu Proyecto Fin de Grado y tendrás la oportunidad de realizar un semestre académico en el extranjero. Además, podrás realizar prácticas en una empresa y definir tu propio itinerario de profundización mediante asignaturas optativas.

    Asignaturas

    Ingeniería Informática - Bilbao

    Curso 1

    Curso 2

    Curso 3

    Curso 4

    Curso Indistinto

    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Cálculo

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    6

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    B

    Electrónica Digital

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    Introducción a los Computadores

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    Programación I

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    Álgebra

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    Administración de Empresas

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    B

    Estructura de Computadores

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    Física

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    B

    Matemática Discreta

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    B

    Programación II

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    6

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    O

    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Bases de Datos I

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    O

    Estadística

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    B

    Metodología y Lenguajes de Programación

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    Programación III

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    Telemática

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    Bases de Datos II

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    O

    Biblia y Cultura

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    Ciudadanía para el Cambio Social

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    O

    Experiencia de Dios: una Aproximación cristiana

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    6

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    Interacción y Multimedia

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    Introducción a la Ayuda Humanitaria Internacional

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    6

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    Liderazgo Ignaciano

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    Opciones críticas ante los retos del mundo global

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    Oriente y Occidente en sus grandes tradiciones religiosas

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    Participación Social y Valores

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    6

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    Programación IV

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    Requisitos del Software

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    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Arquitectura de computadores

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    Calculabilidad y Complejidad

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    Diseño de Software

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    Ingeniería Web

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    Sistemas Operativos

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    Gestión de Proyectos Software

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    Proceso de Software y Calidad

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    Redes de Ordenadores

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    Sistemas Inteligentes

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    Sistemas de Información

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    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Análisis de datos

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    P

    Arquitecturas de Sistemas en la Nube

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    Comunicación efectiva en Ingeniería

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    Desarrollo avanzado de aplicaciones para la Web de Datos

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    Desarrollo de Aplicaciones para Internet de las Cosas

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    Innovación tecnológica y emprendimiento

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    Laboratorio de Inteligencia Artificial

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    Laboratorio de Tecnologías Emergentes

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    Laboratorio de tecnologías inmersivas y metaversos

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    Proyecto Fin de Grado

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    3

    Proyectos de ingeniería multidisciplinar para retos sociales

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    Prácticas en Empresa

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    Robótica y Visión

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    Tecnologías de fabricación digital

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    Gestión del Conocimiento

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    Proyecto Fin de Grado

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    3

    Prácticas en Empresa

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    Seguridad de la Información

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    Ética Cívica y Profesional

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    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Acreditación nivel B2 lengua inglesa

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    Acreditación nivel B2 lengua inglesa

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    + Videojuegos, Realidad Virtual y Aumentada

    Curso 1

    Curso 2

    Curso 3

    Curso 4

    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Estructura y diseño de videojuegos

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    Geometría y física para entornos interactivos

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    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Modelado, animación y programación gráfica

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    Desarrollo de videojuegos

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    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Desarrollo de aplicaciones de Realidad Virtual y Aumentada

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    Tecnologías interactivas avanzadas

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    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Analítica y negocio digital

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    Ingeniería Informática - San Sebastián

    Curso 1

    Curso 2

    Curso 3

    Curso Indistinto

    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Administración de Empresas

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    Electrónica Digital

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    Introducción a los Computadores

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    Programación I

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    Álgebra

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    Cálculo

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    Estructura de Computadores

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    Física

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    Matemática Discreta

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    Programación II

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    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Bases de Datos I

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    Estadística

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    Metodología y Lenguajes de Programación

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    Programación III

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    Telemática

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    Bases de Datos II

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    Ciudadanía para el Cambio Social

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    Experiencia de Dios: una Aproximación Cristiana

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    Interacción y Multimedia

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    Introducción a la Ayuda Humanitaria Internacional

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    Opciones críticas ante los retos del mundo global

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    Oriente y Occidente en sus grandes tradiciones religiosas

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    Participación Social y Valores

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    Programación IV

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    Requisitos del Software

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    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Arquitectura de computadores

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    Calculabilidad y Complejidad

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    Diseño de Software

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    Ingeniería Web

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    Sistemas Operativos

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    Gestión de Proyectos Software

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    Proceso de Software y Calidad

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    Redes de Ordenadores

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    Sistemas Inteligentes

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    Sistemas de Información

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    AsignaturaConsulta guíaSemestreECTSImpartida enTipo

    Acreditación nivel B2 lengua inglesa

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    Plan de estudios en extinción

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    Transformación digital de la empresa

    Para estudiantes que iniciaron sus estudios de Ingeniería Informática + Transformación digital de la Empresa

    DESCARGAR PLAN

    2024/2025

    Horarios PROVISIONALES de primer curso

    Estos horarios podrán estar sujetos a cambios.

    Proyecto Fin de Grado

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    Proyecto Fin de Grado

    El proyecto es de carácter obligatorio, se realiza en el segundo semestre del cuarto curso y permite al estudiante abordar y realizar una propuesta de proyecto junto con su estudio de viabilidad y el diseño y/o desarrollo del mismo.

    Para poder matricularse, el estudiante debe haber superado, o al menos matriculado, la totalidad de las asignaturas básicas y obligatorias de la titulación.

    Abre los ojos al mundo

    Construye tu perfil internacional

    Podrás cursar parte de tus estudios del Grado en Ingeniería Infomática en inglés.

    En el caso de que curses al menos el 40% de los créditos en inglés y acredites estar en posesión de un nivel C1, la Universidad de Deusto certificará tu trayectoria lingüística en este idioma. El procedimiento para acreditar el C1 será mediante un título oficial equivalente o superando una prueba interna de la Universidad de Deusto.

    Puedes combinar asignaturas en castellano, inglés y euskera. Amplia oferta de asignaturas en inglés y euskera para que puedas escoger tu trayectoria lingüística.

    Posibilidad de cursar un semestre completo en una universidad extranjera. Elige tu destino entre más de 90 universidades extranjeras en todo el mundo.

    Oportunidad de compartir experiencias con estudiantes procedentes de todo el mundo. Disfrutarás de un ambiente internacional en el aula desde 1.er curso.

    La movilidad internacional y la integración en equipos multiculturales y plurilingües es un factor clave para los ingenieros e ingenieras de hoy en día. El Espacio Europeo de Educación Superior persigue la creación de un espacio que facilite la movilidad de los estudiantes como elemento fundamental en su proceso formativo.

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    El software de Deusto accesible desde donde lo necesites

    En Deusto utilizarás el software real que utilizan las empresas.

    Descubre los laboratorios Deusto IngenieríaIcono para el play del video

    Visita express a nuestros laboratorios

    Laboratorios Deusto IngenieríaEsto es una visita exprés a nuestros laboratorios. Descubre todo acerca de ellos y ven a conocernos.

    Más de 25 laboratorios con capacidad para 700 alumnos

    Laboratorios y Software

    • Programación.
    • 10 laboratorios de carácter general con un total de 400 PCs para desarrollar trabajos en equipo.
    • Programación multimedia, visualización en tiempo real, inteligencia artificial y otras tareas de alto rendimiento.
    • 2 laboratorios con 80 PCs para desarrollar trabajos en equipo.
    • Desarrollo y visualización de experiencias inmersivas.
    • Sala inmersiva multiusuario de 50 m2 y laboratorios con diferentes equipamientos de realidad virtual y aumentada.
    • Robots industriales KUKA KRG
    • Cámaras GiGe Color
    • Electrónica Analógica
    • Electrónica Digital
    • Microprocesadores

    Laboratorios de electrónica de potencia y máquinas eléctricas

    • Electrónica de Potencia
    • Máquinas Eléctricas
    • Accionamientos eléctricos
    • Almacenamiento de energía
    • Instrumentación de medida y visualización
    • Autómatas e Informática Industrial
    • Sistemas de Medida y Regulación
    • Neumática
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    Competencias

    Listado de competencias genéricas y específicas del Grado en Ingeniería Informática.

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    Normas académicas

    Convocatorias máximas, condiciones de permanencia, reconocimiento de créditos...

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